Baley Administrateur
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Joined: 27 Apr 2009 Posts: 110
Localisation: Nantes 
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Posted: Thu 7 May 2009, 11:21 Post subject: Règlement |
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| Quote: | Article I (Inscriptions) :
Peuvent s'inscrire : Tout le monde. Les inscriptions s'effectuent par équipes de trois joueurs minimum. Chaque équipe désigne un leader (assisté d'un suppléant) qui sera son référent auprès de l'organisation et seule voix acceptée par elle. Les équipes devront s'engager à faire leur possible afin de fournir un arbitre pour les matchs d'autres équipes. Il n'est pas nécessaire de faire partie d'une team pour monter une équipe. Un sous-forum est réservé à l'organisation d'équipes par des joueurs seuls (à leur charge, on ne les prendra pas par la main). Les inscriptions seront closes le Vendredi 26 juin à minuit. (Cachet du forum faisant foi.)
Article II (Déroulement général) :
La compétition se déroula du Lundi 29 juin au Dimanche 23 août (8 semaines), au rythme d'une rencontre opposant deux équipes par semaine. (Suivant le nombre d'équipes inscrites il est possible que la compétition se termine plus tôt.) Le tournoi verra deux phases. La première sera une phase de poules, la deuxième une phase d'élimination direct avec des consolantes à chaque manche. La taille des poules et le nombre de sortant sera défini en fonction du nombre des équipes inscrites. Durant les poules, chaque équipe rencontrera toutes les autres équipes de sa poule. Une rencontre gagnée rapportera 3 points, un nul 1 point (La troisième sera tout de même jouée en cas de nul. Le résultat sur cette map pourra servir à départager deux équipes aillant le même nombre de point en fin poule.). En cas d'égalité en fin de phase de poule, le nombre total de courses gagnées, puis le résultat de la rencontre entre les deux équipes à égalité les départageront.
A la fin de la compétition nous aurons donc un classement de toutes les équipes ayant passées les poules.
Article III (Déroulement des rencontres) :
La date et le lieu de la rencontre est à décider entre équipes. Si aucune des équipes ne trouve de serveur pour la rencontre, elles devront contacter l'organisation qui en fournira un (attention à ne pas le faire à la dernière minute...). Les serveurs privés peuvent être utilisés. Un arbitre accepté par les deux équipes devra être présent durant le match afin d'éviter tout litige. Une heure, dernier délai, avant la rencontre les deux leaders des équipes auront transmis les date, lieu et arbitre à l'organisation. 30 min avant le début du match l'arbitre de la rencontre devra disposer de la liste des participants (trois par équipe) ainsi que des maps choisies (Une par équipe). Il ne devra pas divulguer le contenu des dites listes avant d'avoir les listes définitives de chaque équipe. La liste des maps autorisées pour la semaine en cours sera indiquée sur le forum.
Une rencontre se déroule en six courses 1 vs 1 sur cinq tours.
Un joueur ne pourra faire qu'un duel par map. Les 3 joueurs sélectionnés pour la map finale doivent avoir chacun avoir participé à un duel. Hors ces deux règles, vous pouvez aligner n'importe quel joueur de votre équipe. L'ordre de passage devra avoir été clairement spécifié sur la feuille de match.
En cas d'égalité à l'issue des 6 courses, une ultime course sera joué en 3 contre 3 sur cinq tours sur une map choisie par l'organisation (elle sera précisée avec les listes des maps de la semaine)
Le compte-rendu de la rencontre sera transmis à l'organisation par l'arbitre au plus vite. Il contiendra le nom des deux maps jouées, les joueurs inscrits sur les feuilles de matchs, le gagnant de chaque course, ainsi que les observations diverses. (Elle seront précisées ultérieurement.)
Divers :
Le langage officiel du CMT est le français (sauf pour le nom...). (Pour autant les anglophones restent les bienvenues, même si on ne traduira pas le règlement, on devrait être capable de discuter.)
Un changement de joueur suite à un imprévu durant le match sera toléré si accepté par l'arbitre. Cela devra néanmoins rester exceptionnel et sera indiqué sur le compte-rendu.
L'usage de cut n'est pas prohibé. Toutefois, il serait bon d'en faire part à l'organisation... De toute façon, le passage des checkpoints dans un ordre différent de celui prévu est interdit, de même que le respawn (synonyme de forfait pour la course en cours).
Les maps sont téléchargeables sur le forum (Section Règlement). Un serveur "िGt$f00 ミ CMT 2009 〤" permet un entraînement en modlap sur cinq tours (sous réserve qu'aucun match ne s'y déroule, et qu'il soit ouvert). Cherchez-le en Allemagne (Berlin). Vous êtes également autorisé à ouvrir un serveur de train (Faites-en profiter les autres svp. ;p)
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Pour toute remarque/question => Section Questions.
Last edited by Baley on Mon 29 Jun 2009, 00:06; edited 2 times in total |
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